Stoisko Diablo 3 na Blizzcon 2008

wrzesień 15th, 2008

Bilety dla Blizzcon 2008 na sprzedaż będą zaczynać się w przyszłym tygodniu. Tak tu jest powód, by pójść i kupić - będą trzy panele z producentami pracującymi nad Diablo 3:

Diablo III Projektowanie Klasy, które Zeznałeś surową fizyczną władzę barbarzyńcy i przeraźliwej alchemii i chorób szamana. Teraz możesz nauczyć się więcej o tych bohaterach — i zobaczyć, czy jacyś inni mistrze pojawiają się, by obronić śmiertelny świat.

Diablo 3 Chętnego Projektowania
Dostań szczegółowe spojrzenie w projektowaniu i procesie rozwoju za trzewnym gameplay Diablo III. Zbadamy wpływ poprzednie Diablo gra miał, jak również nowe i ekscytujące cechy, które nadchodzący ciąg dalszy musi zaoferować.

Diablo III – Wiedza i Sztuka
Od wiedzy do efektów okresu, od projektowania stworzenia do poszukiwań — siądź z naszymi pisarzami i artystami, ponieważ oni dyskutują twórczy proces budynek Diablo 3 bogatego świata Sanktuarium.

Cechy Diablo III

wrzesień 15th, 2008

W wywiadzie dla MTV, prowadzenie Znaczący sukces projektant Jeff Kaplan powiedział, że ten Diablo 3 zaprezentuje Osiągnięcie system.

Jest już czymś systemu osiągnięcia w Diablo 2 z lordami, Damami i innymi tytułami. Jakkolwiek, co nowego w Diablo 3 jest, że twój Diablo 3 osiągnięcia będą dodane do twojego Znaczącego sukcesu i Starcraft 2 osiągnięcia dla całkowitego Zamieć szeregu.

Zamieć szereg będzieć związany z twoim mistrz Battle.net kontem, więc będziesz w stanie popisać się. Tylko mam nadzieję, że oni dają odpowiednie osiągnięcia bonus, by Zadziwić twinks ‘cos mam kilka!

5 różnic pomiędzy Diablo 2 i Diablo 3

wrzesień 15th, 2008

1. Więcej koloru, mniej ciemności
Zgadzającego się, by prowadzić wytwórcę, Keith Zawietrzną, Diablo 3 będzie prezentować bardziej plenerowe środowiska z o wiele więcej kolory. Zamiast podobania się widowni rdzenia, chociaż, ten ruch tak obraził graczy, że oni zaczęli online petycję. Oni chcą dobrą, starą ciemność z powrotem i kolory z drzwiami!

2. Mniej potworów, bardziej różny zabójczy Sójka Wilson, projektant prowadzenia na Diablo 3, stwierdza, że zamiast rąbiesz-i-cięcia przez chmary potwora, Diablo 3 gracze będą musieć skupić się na zabijaniu mniej ale twardszych potworów. Rzeczy jak bycie ustawionym, umiejętności i tak dalej będą mieć większy efekt niż oni zrobili w Diablo 2. Na przykład Berserker potwór ma naliczone w górę atak, który dotyczy, masywne odszkodowanie. Jeżeli uchylasz atak, chociaż, Berserker jest zostawiony wrażliwy. Podobne fatum oczekuje Szkieletowy Shieldbearers kiedy oni upuszczają ich tarcze.

3. Epiczni bohaterowie, klasa udaje się na wyprawę Zgodnie z Sójką, nowym Diablo 3 charaktery będą więcej gnojka niż kiedykolwiek wcześniej. Osądzając przez demo, to wydaje się prawdopodobnie, że mogliby być mniej charakterów ale z dużo mniej pokrywają się częściowo niż mówią Znaczący sukces. Klasyfikujesz-określony poszukiwania, zbroja, itd. są również w pracach.

4. COOP gra - na dużą skalę, twardsze bitwy Osądzające przez demo, to mogłoby wziąć cztery lub więcej charakterów, by zabić szefa w Diablo 3. Mam nadzieję, że ci szefowie mogą zostawać anulowany przez pojedynczego gracza także (to sam jako Diablo 2). Gra kojca będzie przez Battle.net - to jest nie 100% czysty, czy to będzie wolny (to sam jako Diablo)

5. Nigdy więcej napojów, mniej czasu postoju, Aby przyspieszać grę, projektanci usunęli masywne pasy pełne napojów. Zamiast tego, każdy potwór ma szansę, by upuścić czerwoną kulę, która dopełnia zdrowie. To znaczy, że możesz wejść do walki nawet, kiedy jest zraniony i zostawany uzdrowiony tę drogą.

Zapowiedź Diablo III

wrzesień 15th, 2008

Ogólnoświatowy Invitational Blizzard 2008 początków w pół godzina w Paryżu. Jeżeli możesz sprawdzić obraz wprowadzenia - jest ciemny kształt, który jest coraz bardziej widoczny.

To jest najwidoczniej nadal działanie RPG. Same powierzchnia międzyfazowa — czerwone
zdrowie i niebieskie kule. Umiejętność bar w dnie. 3/4 ogólnej perspektywy.
Charakter z 2 toporami kaszlącymi suchotniczo w demonach w czym wydaje się być mglistą
katedrą. Ma skaczący atak, gdzie on rozbija dwa topory do
ziemi.

Facet siekiery jest barbarzyńską klasą. Głosy poprawy zostały zrobione, jak hotbar dla umiejętności. Używając koło myszy i klucz tabulatora, który możesz szybko przełączyć między umiejętnościami. Whoing inwentarz. Wydaje się do cichy miej ograniczenia szczeliny. Używając oczarowane topory z mrozem i oświetleniem, które ogłusza i zamraża przeciwników.

Diablo 3 screenshot

Każda część biegu jest zwyczajem przeznaczony dla każdej klasy. Barbarzyńca nakłada demoniczny rodzaj stroju z olbrzymimi rogami Diablo. Barbarzyńca może skoczyć przez szpary na mapie. Barbarzyńca usunął ścianę skały i upuścił to na zombie, zabijając ich. Demoing przesuwający atak trąby powietrznej.

Szaman może wyrzucić rój umiejscowienia geometrycznego, który rozpościera się między celami i dotyczy odszkodowanie. Może wezwać rzeczy mieszańca, że on może rzucić rój szarańczy dalej, które poleruje ich odszkodowanie. Plenerowe środowisko teraz. Całkiem dość, w że żywy, nieznacznie cartoonish Blizzard graficzny styl. Jak z StarCraft 2 i to jest podobieństwa do oryginału, Diablo 3 spojrzenia i brzmi, co najmniej za jednym spojrzeniem, całkiem podobny do poprzednich igrzysk. Szaman również ma typ lęku masy zdolności.

Multiplayer zbije battle.net. Głowy do końcowej walki przeciw jakimś olbrzymim poruszającym drzewom. Końcowy szef tu, nazwane zwierzę ataku siegebreaker, jest całkowicie olbrzymi, być może wokoło sześć lub siedem razów wyższych niż gracz pisze.

Nowości w battle.net 2.0

wrzesień 15th, 2008

Battle.net nie był ulepszony dużo odkąd to najpierw wyszło. Zamieć obiecał nową i ulepszoną wersję Battle.net (2.0) które zbiegnie się z wprowadzeniem Starcraft 2 i Diablo 3.

Poniżej jest potwierdzoną listą cechy:

* Doskonały Dźwięk
* Kanały i Pogawędka w-gra
* Drabiny i Rankingi, dany gwarancję przeciw oszukiwaniu.
* Rozciągnięte statystyki, z możliwością, by zobaczyć kogo D / C itd.
* Swatanie AMM type
* Awatar, Obrazy i Ikony, by przedstawić się jako siebie
* Diablo III Trzon trybu
* Przyjaciele / Zignoruj Listy z posuniętym naprzód zarządzaniem
* Poparcie Klanu
* Zautomatyzowane Turnieje

Ponadto, jest mnóstwo pogłosek odnośnie Osiągnięcia systemu, Odpowiedzialności (śledzić oszustów i tych, którzy używają kaszle suchotniczo) i Głos Ponad pogawędką w-gry IP.